电竞时评|55开黑节改名为朋友节的背后
来源:紫牛新闻
2022-04-30 22:40

王者荣耀里有个自创的节日,5月5日,原名55开黑节,从今年开始改名为55朋友节了,并且厂商官方试图抹去“开黑”的痕迹,以往开黑节中的皮肤、道具也全部改名为朋友节。

“开黑”一词的前世今生

所谓开黑,就是说五个朋友坐在一起开游戏房间,等路人一个一个进来,然后和路人打。这种情况下,是有指挥打没指挥,有配合打没配合,路人玩家毫无游戏体验可言。于是这种五人连坐(或连麦)这种欺负路人的行为就被称为“开黑店”,意思是,进去就要被黑。

这个词在一些牌类游戏有一些引申用意,在一些牌类游戏中,也有一种玩法就是两名连坐(或连麦)的人玩对家,去打路人。这样胜率更高,因为不仅有指挥还可以相互明牌,于是这种行为也被称为“开黑店”。

以前那个年代,“开黑店”是一个贬义词,指的就是那种在不公平环境下欺负路人,寻找游戏体验的行为。不过随着游戏机制的改变,组队玩家欺负路人这种情况基本已经绝迹,目前,开黑还是指和朋友一起玩游戏,贬义性质也没有了。

社交来源于共同的爱好

显然朋友这个词比开黑格局更加大,厂商如此改名,也反映出了其在社交上发力的心思。众所周知,社交来源于共同的爱好,王者荣耀这款游戏目前普及度非常广,因为游戏结识的朋友不少,促成姻缘的也不少,游戏社交的正面意思值得肯定,但其带来了一些非正面影响,厂商也应该注意到。

因兴趣而产生的团体,例如棋友会、车友会、钓友会,并非游戏界独有。而游戏的问题可能在于,因为游戏产生的团体太多了,一个宿舍5个人,4个人打游戏,另外一个很难选择不打。在校园甚至工作中,也经常有“游戏会友”,对于不玩游戏的人来说,其实是有点难的。

对于大部分人来说,游戏只是一项业余爱好,并非主业,实在不应该在日常生活中占用太多时间和精力。如果说一定要靠游戏来挤进某些圈子,未免有点本末倒置。

熟人间攀比不是问题 问题是攀比的是什么

游戏社交其实和电商平台的“砍一刀”有些类似,都是希望通过熟人产生裂变,达到越来越多用户的效果。对于厂商而言,玩的人越多收益越多,这也是厂商打造游戏社交和所谓的全民“电竞”的目的之一。但实际上,即使作为体育运动,我国游戏人口的基数是远远超过产生优秀运动员所需人口基数的。

有人的地方就会有比较,攀比向来不是问题,问题是攀比的是什么。比如车友会比谁车贵,商会比谁公司大,棋友会比谁下的好。那么游戏比什么,比谁打的好?比谁充值多?厂商应该注意,在以往报道的未成年人充值事件中,因为攀比问题非理性充值的实在不占少数。

在校园里,甚至有人将游戏打得好作为找男女朋友的条件之一,由此可见游戏确实在一些人的生活中占的比重实在太大了。所谓能力越大责任越大,对于一款全民级游戏而言,当前的重点还是应该放在如何引导玩家理性客观的去对待游戏这件事。

扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣

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