国产武侠3A游戏《影之刃零》正式发售,首日同时在线人数突破60万
来源: 紫牛新闻
2026-10-29 21:19:00
10月29日上午10时,备受广大网友期待的国产武侠3A游戏《影之刃零》正式解锁发售。记者注意到,当天上午,就有不少玩家第一时间下载好游戏,在短视频平台直播,引得众多网友围观。游戏发售后,截至29日19时,游戏平台Steam上涌入三四千条评价,《影之刃零》收获78%的好评。截至20时,记者从第三方平台看到,《影之刃零》的同时在线人数已突破60万。
记者阅览发现,好评集中肯定了游戏的打斗部分,也有玩家表达对国产游戏的支持。差评则主要是对游戏硬件适配上的一些问题,有的已经下载好、专门留出时间的玩家,连开场都进不去。此外,据第三方分析机构数据,截至10月28日,《影之刃零》预购量已达到约85万份,其中Steam平台占比73.8%,PS5占比26.2%,游戏预购累计产生约4300万美元收入。
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10月29日,《黑神话:悟空》的制作人冯骥专门发文表示,他和《影之刃零》的制作人梁其伟在很多年前就认识,那时大家同为刚创业不久的新人。对中国的单机内容创作者,这是一个更好的时代,也是一个更难的时代。“好在任何个人与组织,都能方便获取最先进的技术、工具与设计方法;拥有充沛的人才储备、巨大的本土市场与便捷的全球分发渠道;单机的商业模式决定了在不同档期不存在零和博弈,而优质产品供给长期不足。难在硬件设备加上前置付费,导致体验门槛较高;玩家见多识广,评价客观公开,许多门道尚需摸索;新的娱乐方式层出不穷,争夺大家本就不多的休闲时间。”
冯骥称,闲暇时的注意力是如此珍贵,应该尽量放到值得信任、值得沉浸的事物上。“此刻之后的很长时间,我会把它交给《影之刃零》。”梁其伟则回复,“感谢,祝游戏愉快。”《黑神话:悟空》的美术总监杨奇更是戏称,为了第一时间玩到《影之刃零》,今天恐怕是年内起的最早的一天。
扬子晚报/紫牛新闻记者 徐韶达
校对 陶善工