《帝国时代:罗马复兴》这款22年的游戏还好吗?罗马协会:罗马历史无言,复兴精神不朽。
来源:紫牛新闻
2020-05-13 18:16:18

《帝国时代:罗马复兴》是微软公司在1998年发行的即时战略游戏,这款游戏在当时是最具有模拟真实战争的游戏,发布即轰动全球各界;到目前它已经有22年的历史,或许你听过,或许你小时候玩过,但你想不到,这款游戏目前还“活着”。

罗马复兴是RTS经典大作,前后销量累计400万,与命令与征服、红警、魔兽、星际这些耳熟能详的游戏齐名。帝国时代采取写实风格,历史题材,这些都是差异化因素。其主创团队来自文明等策略游戏,自然带有鲜明的历史风格,画面采取2.5D技术,先用3D建模,然后导出为2D,在当时的硬件水平下,保证了大兵团作战时画面的流畅感,当时纯3D是不可行的。后来的主流3D即时战略一直到2002年之后才开始普及,随着魔兽争霸3、命令与征服将军等大作的3D转型完成。之后,随着游戏的不断变革,罗马复兴在2013年已经彻底没落,可以说,这个游戏已经“死掉了。”——直到他和她的出现。

雨青青和她老公是忠实的罗马玩家,他们在杭州有自己的事业,出于情怀,他们招了一批罗马高手过来,有兼职的,有全职的,就专门负责打比赛,为此,他们每年要投入大量经费和精力,再后来,他们建立了罗马协会,更多的罗马爱好者一起加入进来,目的只有一个:让情怀延续。

中国罗马协会于2015年2月份成立。从开始的50多人发展到现在174人,协会成员来自全国各地,都是为着共同的一个爱好走在一起,为罗马这个夕阳游戏做出一份贡献!

中国罗马在2008年后由于游戏平台等各种因素,众多玩家和超高选择离开和隐退,不久后由刘备,雨青青组建了新浪直播间,并牵头成立了罗马协会,从此肩负着中国的罗马复兴的重任,同时继承了中国罗马文化和罗马精神。在此时一大批包括神龙,鹰仔,呆呆,红魔,赌圣等一众超高全部回归罗马。在当时中国国内基本所有的一线高手都进过协会,同时还包括一大批忠实的协会成员和各位赞助商一起坚守着目前中国罗马唯一的一个公平,公正,公开的民众集体。为什么强调协会是一个集体而不是个人?因为成立罗马协会前的初衷是复兴中国罗马,所有的会费收入,赞助收入等等全部都是围绕着协会选手,主播,论坛支出,每笔款项都有专人记录和公示。也就是因为是这样的一个集体,越来越多的会员加入协会,越来越多的玩家加入协会,越来越多的粉丝站边支持协会。

现在协会有超高30多名,神龙(楚魂神龙),小水鱼(银沙鹰仔),呆呆(超星呆呆),圣战美夕,红魔(超星万宝路),蛙网二少,天龙四少(明日,明月,小杰,小熊),龙战盟大厨,义战盟回忆,探花赌圣等等都在其中,还有老牌玩家天衣恺撒,神话萝卜糕也在协会担任管理层,更有以老友记,金陵,小狐狸,陆哥,麻哥,小狐狸,文斯等老板们的支持,让众多超高继续为中国罗马写下无数辉煌的篇章,他们的坚守着,这份坚定的情怀,2019年的神龙鹰仔赌圣三人第一批在越南签约,中国的罗马选手正式走出国门,用他们的余力为中国罗马争光。作为中国罗马普通的一员我们怎能不欣慰?怎能不骄傲?

时光寂静,岁月轻柔,有一种情怀,在你生命里诞生,走过青春,走过年少便再也抹不去,欢迎老玩家回归,让我们把酒言欢,畅述当年情怀,莫忘曾经拥有,蓦然回首,我在,他还在,以前的你在那?

罗马历史无言,复兴精神不朽。

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