作为一名职业人族选手,建议人族玩家的编队的数量为4到6个。绝对是不能低于4个编队,尽量不要高于6个编队。因为当编队低于4个的时候,人族数量众多的单位和建筑根本编不下,很多单位会处于无编队状态,操作起来很是繁琐,影响自己整体的局势。而多余6个固然会让自己的可操作点更多,但是也会更复杂,在高压情况之下,很容易发生失误,故而不建议。作为一名职业人族, 我主要编了4个队伍。
编队在4到6个之间是非常好的一个习惯,也是成为实力出众 玩家的一个必要条件,它可以让你的操作迅速而又有效,也不容易 因为编队的原因产生失误,接下来会说一些非常实用的编队方法。
编队的主要核心思路是,英雄和近战主力输出部队为1队伍, 辅助兵种为 2 队伍,功能型兵种为3队伍,建筑为4队伍。
编队在一局游戏当中主要有3个阶段,前期、中期和后期。每一个阶段,编队会有所不同。
人族 VS 人族
1本科技,大法师和步兵还有召唤物——水元素为1队伍,农民辅助练级为2队伍,如果购买了雇佣兵——黄皮、绿皮的话,编为1队伍,兵营编为3队伍,侦查的单位,例如步兵,水元素为4队伍。当民兵辅助完大法师练级,或者开启分矿之后,立马取消编 队,不再编队,2队伍没有任何的单位,这时把黄皮、绿皮,再编为2队,用于释放技能和集火敌军。水元素在练级抗怪,开矿抗怪 的时候不需要编队,让其更好的站桩输出,不要乱动,影响野怪的仇恨值,导致野怪不攻击水元素,以至于自己的其他部队损失惨重。
2本科技,人族的部队中加入了男巫,女巫,破法、小炮、龙鹰还有飞机的部队,由于部队数量的增加,导致编队更为复杂,需要开启3队伍。英雄和破法编为1队伍,男巫编为2队伍,由于是 人族内战,女巫出场率较低,如果出场,也编为2队伍。小炮编为3队伍,如果没有小炮,则把民兵编为3队伍,出兵建筑全部变为4队伍。其余单位在人族内战中,2本科技不用建造。
3本科技,人族的部队中加入了狮鹫骑士,骑士,其主流作战部队编队方法主要有2种:第一种是狮鹫流,英雄和狮鹫编为1队伍,龙鹰编为2队伍,飞机编为3队伍,建筑编为4队伍;第二种 是骑士碎片小炮流,英雄、骑士还有破法编为 1 队伍,男巫、女巫 编为2队伍,小炮编为3队伍,出兵建筑编为4队伍。
人族VS兽族
1本科技,大法师和步兵还有召唤物——水元素为1队伍, 农民辅助练级为2队伍,基本不用购买雇佣兵,购买了的话也编为1队伍,兵营编为3队伍,侦查的单位,例如步兵,编为4队伍,水元 素在练级抗怪,开矿抗怪的时候不需要编队,让其更好的站桩输出,不要乱动,影响野怪的仇恨值,导致野怪不攻击水元素,以至于自 己的其他部队损失惨重。
2本科技,人族的部队中加入了男巫,女巫,破法、小炮、龙鹰还有飞机的部队,由于部队数量的增加,导致编队更为复杂,需要开启3队伍。英雄和破法编为1队伍,男巫、女巫编为2队伍, 小炮编为3队伍,如果没有小炮,则把民兵编为3队伍,如果出了隐身龙鹰,则编为3队伍,农民不编队,出兵建筑全部变为4队伍。 其余大多数单位在人族内战中,2本科技不用建造。
3本科技,人族的部队中加入了狮鹫骑士,骑士,其主流作战部队编队方法主要有2种:第一种是狮鹫流,英雄和狮鹫编为1队伍,龙鹰编为2队伍,农民编为3队伍,建筑编为4队伍;第二种 是骑士碎片小炮流,英雄、骑士还有破法编为1队伍,男巫、女巫 编为2队伍,小炮编为3队伍,出兵建筑编为 4 队伍。
人族 VS 暗夜精灵
1本科技,大法师和步兵还有召唤物——水元素为1队伍, 农民辅助练级为2队伍,如果购买了雇佣兵——黄皮、绿皮的话,编 为1队伍,兵营编为 3 队伍,侦查的单位,例如步兵编为4队伍。 当民兵辅助完大法师练级,或者开启分矿之后,立马取消编队,不再编队,水元素在练级抗怪,开矿抗怪的时候不需要编队,让其更 好的站桩输出,不要乱动,影响野怪的仇恨值,导致野怪不攻击水 元素,以至于自己的其他部队损失惨重。
2本科技,人族的部队中加入了男巫,女巫,破法、小炮、龙 鹰还有飞机的部队,由于部队数量的增加,导致编队更为复杂,需要开启3队伍。英雄和破法编为1队伍,男巫、女巫、火枪编为2队伍,小炮编为3队伍,如果没有小炮,则把民兵编为3队伍,出兵建筑全部变为4队伍。其余大多数单位在人族内战中,2本科技不用建造。
3本科技,人族的部队中加入了狮鹫骑士,骑士,其主流作战 部队编队方法主要有三种:第一种是狮鹫流,英雄和狮鹫编为1队伍,龙鹰编为2队伍,农民编为3队伍,建筑编为4队伍;第二种是骑士碎片小炮流,英雄、骑士还有破法编为1队伍,男巫、女巫 编为2队伍,小炮编为3队伍,出兵建筑编为4队伍。第三种是机械流,英雄和骑士、狮鹫、破法之类的主战单位编为1队伍,飞机编为2队伍,坦克编为3队伍,如果没有出飞机,则把坦克编为2队伍,出兵建筑编为4队伍。
人族 VS 不死族
1本科技,大法师和步兵还有召唤物——水元素为1队伍, 农民辅助练级为2队伍,如果购买了雇佣兵——黄皮、绿皮的话,编为1队伍,兵营编为3 队伍,侦查的单位,例如步兵编为4队伍。 当民兵辅助完大法师练级,或者开启分矿之后,立马取消编队,不再编队,水元素在练级抗怪,开矿抗怪的时候不需要编队,让其更好的站桩输出,不要乱动,影响野怪的仇恨值,导致野怪不攻击水 元素,以至于自己的其他部队损失惨重。
2本科技,人族的部队中加入了男巫,女巫,破法、小炮、龙鹰还有飞机的部队,由于部队数量的增加,导致编队更为复杂,需要开启3队伍,其主流作战部队编队方法主要有两种:其一,速跳3本,2本只出几个破法过度,这时,英雄和破法编为1队伍,不出男女巫,农民编为3队伍,出兵建筑编为4 队伍;其二,慢跳3本, 2本爆大量的破法作为主力单位,这时,英雄和破法编为 1 队伍, 少量男巫 2 队伍,农民 3 队伍,出兵建筑编为4队伍。
3本科技,人族的部队中加入了狮鹫骑士,骑士,其主流作战部队编队方法主要有两种:第一种是狮鹫流,英雄和狮鹫编为1队伍,龙鹰编为2队伍,农民编为3队伍,建筑编为4队伍;第二种 是骑士破法流,英雄、骑士、破法编为 1 队伍,男巫编为2队伍, 农民编为3队伍,出兵建筑编为4队伍。
以上就是我主要的编队方式,大家可以借鉴一下~