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赤子城科技前三季度收入预增超33%,年内累计回购注销超1.5亿港元

来源: 紫牛新闻

2026-10-22 18:12:00

10 月 22 日,赤子城科技发布截至 2026 年 9 月 30 日止九个月未经审核营运数据。公司前三季度整体收入预期将录得约 9.27 亿至 9.48 亿美元,同比增长约 33.8% 至 36.8%,社交与创新业务均实现增长。

据《2026 年全球社交娱乐指数报告(SGC 2026)》,赤子城科技位列全球社交娱乐综合指数企业榜第 6。在全球社交娱乐行业头部企业集聚的格局下,赤子城科技凭借垂直赛道多产品布局、持续优化的规模和商业化表现,跻身行业第一梯队。

2026 年全球社交娱乐指数报告(SGC 2026)企业榜

陪伴社交平台 SUGO 的全球位次进一步抬升。据 SGC 2026,SUGO 位列全球社交娱乐 App 综合指数榜前三,并成为 Top10 中进步最大的产品。

游戏社交平台 TopTop 在中东继续巩固头部地位。据 SGC 2026,TopTop 以 3052.7 的规模指数位列中东北非社交游戏 App 榜第 2,是第 3 名(820.5)的约 3.7 倍,显示出 TopTop 在中东已与追赶者拉开显著差距。

今年以来,赤子城科技进一步深化本地化品牌运营,精准把握区域市场文化与热点趋势,在全球多个市场持续提升品牌影响力。在沙特,SUGO 借势 2026 世界杯,联动本地头部红人,围绕足球文化打造系列话题与互动活动,成功引发当地足球爱好者的广泛共鸣;7 月,SUGO 在泰国举办明星之夜活动,共同庆祝产品上线五周年,持续强化社群黏性与区域品牌影响力。

此外,今年前三季度,公司创新业务延续增长态势。公告显示,前三季度创新业务收入预期约 0.92 亿至 0.98 亿美元,同比增长约 21.1% 至 28.9%,增长主要得益于 AI 驱动下公司积极投入的短剧业务实现快速增长。

随着研发及运营经验沉淀,公司游戏团队新品研发能力亦进一步提升。目前,三款新游戏商业化进展顺利,逐步展现规模化潜力。

近年来,赤子城科技持续推动 AI 技术的深度应用,不断拓展 AI 应用场景。今年,公司孵化的 AI 游戏社区 Aippy 快速成长。7 月 31 日至 8 月 2 日,Aippy 与高通(中国)合作亮相 ChinaJoy 2026 骁龙主题馆“AI 造梦场”,并在媒体预赏会作为首个向媒体开放的 AI 游戏创作平台登场。Aippy 于 2026 年 6 月完成数千万美元首轮融资。

Aippy 在高通媒体预赏会上亮相

近日,赤子城科技旗下游戏社交平台 TopTop 与物理原生世界模型公司 Viggle 合作的 AI 3D 互动小游戏「Slap Showdown」上线,将世界模型引入游戏社交场景,为用户带来更具个性化和互动性的体验。

与此同时,公司在加快 AI 产业投资布局,先后投资了世界模型与 AI 原生游戏引擎、AI 互动游戏、AI 广告营销等领域项目,AI 生态进一步丰富。

此外,赤子城科技持续推进 AI 在业务流程中的深度应用。目前公司已构建覆盖产研、运营、风控及营销投放等全链路的 AI 技术体系,推动实现效率提升与业务价值创造。

该公司亦通过回购注销延续股东回报。10 月 14 日,赤子城科技完成 8 月及 9 月购回的 494.2 万股股份注销手续。至此,公司年内累计注销约 1781.2 万股,涉及金额超 1.5 亿港元。7 月以来,公司另投入近 8000 万港元回购股份,用于员工长期激励计划。

校对 陶善工