游戏盲盒系统被诉涉赌,V社回应称labubu也是如此,律师解读:这俩不是一回事
来源: 紫牛新闻
2026-03-13 14:45:00
今年2月底,美国知名游戏公司Valve(通称V社)因游戏盲盒宝箱系统涉赌被起诉了,沉默多日后的3月10日,V社发出了正式回应。
据悉,美国纽约州总检察长利蒂西亚·詹姆斯指控该公司在《反恐精英 2》《军团要塞 2》《刀塔2》等多款游戏中设计的开箱道具系统涉嫌非法推广赌博行为,纽约州方面要求永久禁止V社在其游戏中推广相关赌博功能,追缴其全部非法所得,并责令其为违反纽约州法律的行为支付相应罚款。纽约州在诉状中指出V社设计的开箱模式,以消费者付费为前提,仅凭运气让玩家随机获取有价值虚拟物品,属于典型的赌博行为。
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在V社旗下的多款游戏中,玩家需花费2.49美元购买钥匙开启宝箱,随机获得虚拟道具奖励,这些道具可在Steam社区市场及第三方平台进行交易,宝箱中的道具往往是低于2.49美元价值的,但是有一定几率开出价值数千美元的稀有道具。
当前,V社所面临的不仅是纽约州这一起诉讼,3月9日,以代理集体诉讼出名的哈根斯・伯曼律师事务所向华盛顿州西部地区联邦法院对V社提起集体诉讼,指控其在《反恐精英2》《刀塔2》《军团要塞2》等热门游戏中运营的宝箱系统构成非法赌博。
V社在11日的回应中否认了涉赌,辩称游戏中的盲盒宝箱系统和拉布布这样的盲盒是类似的。“我们向纽约州总检察长办公室说明,这类游戏内盲盒机制应用十分广泛,不仅存在于电子游戏,在现实世界中同样普遍。几代人从小就有开棒球卡包、盲盒、盲袋,并交易、转售其中道具的经历。现实中这类产品包括棒球卡、宝可梦卡牌、万智牌、拉布布盲盒等。”
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花钱买个拉布布盲盒,有一定概率开到隐藏款,热门隐藏款拉布布在二级市场也确实价值不菲。花钱购买“钥匙”道具开启宝箱,也有一定概率开出在二级市场价值不菲的稀有道具,V社这番说辞看似是合理的,实际也确实如此吗?上海大邦律师事务所的知识产权律师游云庭并不这么认为,并表示V社的这番说辞实际存在本质漏洞,近似狡辩。
游云庭表示,相似性不等于法律上的等同性,好比赌球和买期货,都是押注未来结果,但法律性质是完全不同的。V社旗下游戏宝箱与拉布布盲盒等实体产品之间也存在了几个决定性的结构差异。首先,棒球卡、宝可梦卡、拉布布的二手市场是自发形成的,发行方本身不运营官方二级交易市场和抽取佣金,但V社既是宝箱发行方,又是宝箱道具官方交易市场Steam社区市场的运营方,并从每笔二级交易中收取15%手续费。“这意味着V社在设计上就把买钥匙、开宝箱、获取道具、交易变现设计成一个完整的闭环,并在每个环节都参与分成。纽约总检察长的核心论点正是:因这个变现闭环的存在,使得宝箱从消费品变成了赌博工具,玩家购买钥匙开箱,本质上是投入筹码、博取可变现的奖品。”
其次,以泡泡玛特为例,泡泡玛特在售出盲盒后,物权就完全转给了消费者,但V社游戏玩家实际上并不真正拥有游戏中开出的宝箱道具,“根据Steam的最终用户许可协议,玩家购买的只是账户内的使用许可。V社作为中心化的控制者,可以随时封禁账户、修改饰品爆率、甚至直接让某些饰品绝版或改变其外观。”
再者,V社还把随机结果的呈现方式刻意设计成赌博体验,开箱界面为转盘从高速旋转到减速最终停在某个道具上,并且会刻意在高价值道具旁边停下造成差点赢了的错觉,“这是老虎机行业发展了几十年的成瘾性设计。这不是产品相似,这是赌博机制的数字化复制。”
同时,拉布布盲盒和集换式卡牌的交易也和线上游戏道具交易模式不同,比如玩家要在二级市场交易一个拉布布,交易前要鉴定品相,打包快递邮寄,期间还存在物流风险,交易周期更长,流动性更低,它们更多体现为收藏品属性,但V社主动将宝箱道具金融化,具有很高的流动性,交易是瞬间完成的,价格曲线像股票K线图一样实时波动,这可能极大刺激玩家投机和炒作心理,具有金融投机和博彩属性。“V社把这个类比提出来,真正目的并不是证明自己没有违法,而是在为谈判创造空间,向监管方和法院传递一个信号:如果开宝箱是非法的,那么拆棒球卡、宝可梦卡和开盲盒也应该是非法的。这是一种诉讼中常见的浑水战术,四处泼脏水,让监管和法院顾虑判决的连锁效应,从而接受和解。但这个策略有个明显的漏洞:当V社从每笔交易中抽取15%手续费时,它已不再是单纯的游戏开发商,而是赌博生态的庄家,而泡泡玛特从来没有这样做过。这是V社最难在庭审中解释清楚的地方。”
扬子晚报|紫牛新闻记者 沈昭
校对 王菲